Штучний інтелект у платформі Steam: погляд гравців на застосування технологій ШІ
Стрімке впровадження генеративного інтелекту в ігрову індустрію викликає палкі дискусії про майбутнє творчих професій. Проте результати масштабного дослідження серед активних користувачів Steam свідчать, що ставлення гравців до нових технологій є набагато складнішим і менш радикальним.
Коли здається, що вся світова геймерська спільнота об'єдналася у протесті проти заміни людей технологіями, фактичні дані відкривають зовсім іншу реальність. Попри те, що публічні обговорення часто переповнені занепокоєнням через можливу втрату робочих місць для художників і програмістів, значна частина гравців сприймає технологічний прогрес значно спокійніше. Дослідження, проведене сервісом GameDiscoverCo серед 3 800 гравців, виявило цікаві тенденції у ставленні до контенту, створеного за допомогою штучного інтелекту.
Дослідження показало, що 43% опитаних не висловлюють жодних зауважень щодо застосування штучного інтелекту в процесі розробки.
Зокрема, 23,4% респондентів зазначили, що не вважають це питання проблемним, тоді як 19,6% визнали таке рішення цілком прийнятним.
Найчисленнішу категорію склали респонденти, які дотримуються нейтральної позиції – їхня частка серед опитаних становить 25,6 відсотка.
Водночас радикальних противників технологій виявилося менше, ніж можна було очікувати. Лише 8,1 відсотка геймерів категорично заявили, що за жодних обставин не гратимуть у проєкти, створені за допомогою штучного інтелекту. Ще 23,3 відсотка висловили стриманий скепсис, зазначивши, що вони не дуже задоволені такою тенденцією.
Результати анкетування / Ілюстрація GameDiscoverCo
Отже, приблизно 31 відсоток людей висловлюють певні побоювання щодо штучного інтелекту, що є значно меншим показником у порівнянні з числом тих, хто підтримує цю технологію або залишаються нейтральними.
Важливим фактором у цій ситуації стала політика компанії Valve, яка керує магазином Steam. Вона зобов'язала розробників відкрито вказувати, чи використовували вони штучний інтелект під час створення продукту і в якому обсязі. Це дає користувачам можливість приймати зважене рішення перед покупкою.
Дослідження показало, що учасники активно реалізують це право: близько 90% респондентів зазвичай звертають увагу на дисклеймер, що стосується використання штучного інтелекту.
Зокрема, 44,4% опитаних детально аналізують інформацію про те, яким чином розробники використовували алгоритми.
Ще 44,7% людей ознайомлюються з цими даними поверхово, не занурюючись у подробиці.
* І лише близько 11 відсотків ігнорують такі повідомлення.
Це вказує на те, що геймери бажають прозорості і прагнуть усвідомлювати, за які саме послуги чи продукти вони витрачають свої кошти, хоча цей аспект не завжди є ключовим при ухваленні рішення про купівлю.
Ситуація виглядає вкрай напруженою на фоні того, що великі геймерські компанії дедалі частіше розглядають штучний інтелект як засіб для зниження витрат і підвищення продуктивності. Незважаючи на занепокоєння з приводу можливих масових скорочень кадрів, індустрія продовжує активно впроваджувати генеративні технології. Однак розробникам варто пам’ятати, що хоча аудиторія демонструє певну терпимість, вона залишається уважною і критичною.